小鸡小鸡我爱你Blender角色动画入门教程
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├──第二单元 3D小球的弹跳
| ├──10.不同重量的弹跳球.mp4177.10M
| ├──11.下落弹跳球案例1.mp4121.72M
| ├──12.下落弹跳球案例2.mp475.84M
| ├──13.下落弹跳球案例3.mp496.88M
| ├──14.两球碰撞案例1 大球位移.mp4108.46M
| ├──15.两球碰撞案例2 大球旋转.mp443.64M
| ├──16.两球碰撞案例3 两球碰撞.mp4100.36M
| ├──17.两球碰撞案例4 小球旋转.mp472.83M
| ├──7. 时间线基本操作.mp471.11M
| ├──8.运动轨迹与洋葱皮.mp452.53M
| └──9.初识运动曲线编辑.mp499.09M
├──第六单元 角色动画编辑基础
| ├──42.走跑类动作框架.mp467.68M
| ├──43.走路动作.mp490.23M
| ├──44.跑步动作.mp4105.49M
| ├──45.转身动作1.mp4199.79M
| └──46转身动作2.mp4146.91M
├──第三单元 为角色摆POSE
| ├──18.pose与角色rigging的使用-概述.mp4106.42M
| ├──19.pose与角色rigging的使用-IK与FK.mp498.92M
| ├──20.舞蹈动作姿态演示-上.mp455.21M
| ├──21.舞蹈动作姿态演示-下.mp487.31M
| ├──22.动作的重心、支撑面与平衡_1.mp443.79M
| ├──23.动作的曲线与叙事性.mp441.79M
| ├──24.作业要求.mp445.30M
| └──25.动画发展史.mp4294.18M
├──第四单元 小球的故事
| ├──26.前期复盘与本单元内容提要.mp423.63M
| ├──27.五个动画原则.mp4148.29M
| ├──28.主动跳跃的小球实例.mp4167.39M
| ├──29.三种不同性格的小球跳跃.mp4133.31M
| ├──30.情景动画01草图.mp437.45M
| ├──31.情景动画02关键POSE1.mp4138.72M
| ├──32.情景动画03关键POSE2.mp4256.15M
| ├──33.情景动画04速度曲线与细节.mp4157.54M
| ├──34.情景动画05摄像机轨迹与渲染输出.mp481.19M
| └──35.情景动画06 PR剪辑+音效.mp4115.81M
├──第五单元 波浪原理
| ├──36.波浪原理.mp486.83M
| ├──37.重叠的棋子.mp463.54M
| ├──38.表情丰富的软雪糕.mp4176.82M
| ├──39.扭动爬行的青蛇.mp456.26M
| ├──40. 经典大摆锤.mp4218.15M
| └──41.cascadeur中的重叠与跟随运动.mp4156.42M
├──第一单元 动画基础原理
| ├──1.开篇.mp435.94M
| ├──2.一切从弹跳球开始.mp424.39M
| ├──3.动画的基本原理.mp446.32M
| ├──4.动画标尺.mp440.35M
| ├──5.手绘小球原地弹跳.mp488.90M
| └──6.手绘小球向前弹跳.mp459.62M
├──课程素材
| ├──cascadeur
| | ├──cascadeur 2023.2.1
| | ├──000Cascadeur.2024.2.2(2024.9.26).7z260.72M
| | └──Cascadeur.2024.1.1.rar269.31M
| ├──案例文件
| | └──案例文件.zip3.27G
| ├──参考资料
| | ├──第三单元
| | └──第一、二单元
| ├──插件
| | ├──ARP_RigLibrary_animated
| | ├──Marvelous Designer 12 Personal 7.3.83 Win
| | ├──animextras-main.zip22.17kb
| | ├──auto_rig_pro_3.69.13.zip4.42M
| | ├──auto_rig_pro_3.69.42.zip4.79M
| | ├──auto_rig_pro_3.70.11.zip4.80M
| | ├──physics_dropper_1.1.7.zip221.45kb
| | └──Wiggle-2-main.zip1.18M
| └──视频参考资源
| | ├──100 Ways to Walk .mp447.85M
| | ├──Cartoon walk cycle 30fps .mp4757.85kb
| | ├──Female Walk Cycle .mp4614.74kb
| | ├──个性走案例1 .mp45.31M
| | ├──个性走案例2 .mp41.86M
| | ├──个性走案例3 .mp41.22M
| | ├──个性走案例4 .mp45.99M
| | ├──各种游戏跑步走路循环参考 .mp429.79M
| | ├──卡通跑 .mp42.08M
| | ├──快跑 .mp42.12M
| | ├──潜行 .mp41.16M
| | ├──心情影响动作 .mp414.85M
| | ├──游戏动画捕捉视频参考 (1) .mp425.73M
| | ├──游戏动画捕捉视频参考 (2) .mp43.58M
| | ├──游戏动画捕捉视频参考 (3) .mp419.38M
| | ├──游戏动画捕捉视频参考 (4) .mp437.36M
| | ├──游戏动画捕捉视频参考 (5) .mp422.48M
| | └──游戏动画捕捉视频参考 (6) .mp417.01M
├──课后答疑
| ├──1.关于参考骨骼匹配扭转错误的问题.mp424.53M
| ├──10. bandicam 2024-01-25 18-31-11-438.mp448.55M
| ├──11.AM资源管理讲解.mp4102.82M
| ├──12.如何关联导入带有形态键参数的物体?.mp434.38M
| ├──13. 037-1毛发版眼睫毛绑定-eyelash pack.mp4116.90M
| ├──14.手持物品换手操作:子集约束.mp484.71M
| ├──15.腮帮子的权重怎么刷?.mp459.45M
| ├──16.关于参考骨骼手指的扭转错误.mp467.63M
| ├──17. Snap Pinning.mp419.97M
| ├──18. 关于blender界面布局预设111.mp410.24M
| ├──2.关于bl到casca的管线修复.mp475.68M
| ├──3.【答疑】01关于角色预设问题.mp461.00M
| ├──4.【答疑】02自定义角色重定向过程.mp461.31M
| ├──5.009补:关于blender4.0的骨骼系统更新.mp497.32M
| ├──6.发型制作02面部毛发绑定-表面形变与网格形变.mp4142.41M
| ├──7.发型制作01头发分块创建、梳理与导出.mp4335.87M
| ├──8.自定义骨骼控制器.mp484.66M
| └──9. 如何保留粒子毛发动力学结果 (2).mp455.37M
└──赠送
| ├──1..使用动作编辑器与姿态库K动画.mp4115.72M
| ├──2..制作动作单元.mp4305.79M
| ├──3.动作单元混合.mp473.89M
| ├──4.库重写—动画角色与文档管理.mp472.39M
| ├──5.场景搭建解密.mp4144.68M
| ├──6.动作融合1_NLA条带编辑器.mp492.02M
| ├──7.动作融合2_场景应用讲解.mp4104.28M
| └──8.补充:动作混合修正(NLA编辑混合).mp4107.23M
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